제안 시스템

콘텐츠킷 · 전략재료

문제 인식 단계에 따라 고르는 두 가지 카피 공식과 숫자·행동 유도 문구 원칙

P-전략재료-소재-카피공식과행동유도문구 · 기준일 2026-10-05

결론

타깃 고객이 핵심 문제를 이미 느끼고 있으면 문제 중심 공식, 아직 관심이 낮으면 주의 환기 공식으로 카피 뼈대를 정하고 숫자와 행동 유도 문구로 마무리

본문

공식단계맞는 상황
PAS문제 제기, 심화, 해결책타깃이 문제를 인지한 상태. 상세페이지, 전환 소재
AIDA주의, 흥미, 욕망, 행동인지가 낮은 상태. 상단 배너, 인지 소재
헤드라인 유형방식주의
호기심형결론을 숨겨 궁금증 유발클릭 후 내용과 어긋나면 이탈
이득형혜택 직접 제시조건 명시
손실 회피형놓치는 것 강조과하면 신뢰 훼손

숫자·기준

시각 계획

쓸 때 주의

광고주마다 바뀌는 값

타깃 고객
카피의 대상 고객
핵심 문제
타깃이 실제 언어로 말하는 불편

함께 쓰는 디자인

2칸 대비 카드(방식 A · 방식 B)
2칸 대비 카드(방식 A · 방식 B)
D-도식-대비2칸

출처

12code library 과목 17 「카피라이팅 심리·후킹 공식: PAS·AIDA·CTA」 레슨 1·2·3·4·5·6·7·8·9·10·12. 등급: 강의 기반 정리