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인스트림·배너 구매와 스트리머 협업 두 갈래로 짜는 치지직 집행 구조
P-매체-치지직-광고상품과스트리머협업 · 기준일 2026-10-05
결론
치지직은 게임·라이브 시청자 중심 플랫폼. 매체 구매(인스트림·배너)와 스트리머 협업을 나눠 설계하고 커뮤니티 어조에 맞춘 소재로 집행
본문
| 갈래 | 상품·형태 | 노출 위치 |
|---|---|---|
| 매체 구매 | 인스트림(프리롤) | 라이브·VOD 시청 시작 시점 |
| 매체 구매 | 중간광고 | 시청 도중 |
| 매체 구매 | 인스트림 프리미엄 퍼스트뷰 | 인스트림 중 첫 노출 보장 |
| 매체 구매 | 배너 패키지 | PC 홈, 모바일 홈, 영상 종료 지면 |
| 매체 구매 | 챗 캐치 배너 | 채팅창 |
| 협업 | 협업 형태 | 스트리머 방송 안. 인플루언서 계약 형태 |
- 제품 소재는 기업 광고 어조보다 스트리머·커뮤니티 어조의 정보형 영상이 수용도 높음. 제작 전 최신 밈과 유행어 조사
- 스트리머 선정은 규모보다 후보 스트리머 조건 적합성 우선. 최근 방송 다시보기 직접 확인
- 생방송은 사전 통제 한계. 계약 단계에서 가이드라인과 사고 시 소재 회수·해지 조건 합의
- 방송 중 관심을 라운지(채널 단위 팬 커뮤니티)로 유도해 참여형 이벤트로 연장
숫자·기준
- 인스트림: 5초 또는 15초 후 건너뛰기 가능
- 개인 단위 정밀 타깃 불가
- 확대 순서: 소규모 테스트 협업 후 예산 확대
시각 계획
- 좌측 치지직 화면 목업에 5개 매체 구매 지면 위치 표시
- 우측 스트리머 협업 흐름(선정 → 가이드 합의 → 방송 → 라운지 연계)
쓸 때 주의
- 게임·서브컬처 성향 타깃 제안에 사용. 세부 인구통계는 공식 공개 자료가 제한적
- 광고 상품 구성과 네이버 다른 광고 시스템과의 통합 여부는 개편 중. 견적 전 공식 문의 채널로 재확인하고 통합 여부를 단정하지 않음
- 원본 기준일 2026-08-29
광고주마다 바뀌는 값
- 제품
- 노출할 제품 또는 서비스
- 협업 형태
- 방송 내 배너, 생방송 언박싱, 전용 미션 중 선택
- 후보 스트리머 조건
- 팬덤 성향과 콘텐츠 수위 기준
함께 쓰는 디자인
출처
12code library 과목 147 「네이버 치지직(CHZZK) 광고 제안」 레슨 1·2·3·4·5·6·10. 등급: 강의 정리(원본 출처는 레슨 하단 출처 절)

